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Ce pack comprend le jeu NEMESIS LOCKDOWN + son extension CHYTRIDES
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NEMESIS LOCKDOWN :
QUELLES HORREURS SE TAPISSENT DANS LES PROFONDEURS MARTIENNES ?
Ils disent que l’accident m’a fait perdre la tête. Que ce ne sont que des hallucinations dues à tout ce que j’ai vécu sur le Nemesis. Mais quand je pose l’oreille contre la roche écarlate, j’entends quelque chose. Des échos dans les profondeurs de la planète, des hurlements furieux et affamés. Ces spectres vengeurs, ces anciens habitants de Mars, nous allons bientôt les réveiller. Je dois m’enfuir avant que ça n’arrive.
Face à l’horreur ultime, ferez-vous confiance à vos camarades ?
Némésis : Lockdown est le successeur du jeu de survival-horror à succès Némésis. Il conserve un grand nombre de règles instaurées par son prédécesseur, mais il s’agit aussi d’un nouveau départ pour la gamme, qui introduit de nouveaux personnages, une nouvelle menace extraterrestre, et surtout, de nouvelles règles (courant, actions d’ordinateur, surface martienne…) qui donneront du fil à retordre même aux vétérans !
Ce jeu n’est PAS une extension. Némésis : Lockdown est un jeu indépendant de Némésis, Némésis : Carnomorphes, Némésis : Semeurs du vide et Némésis : Aftermath.
Contenu de la boîte
- 1 plateau recto verso
- 6 plateaux individuels
- 1 plateau Laboratoire
- 1 sac Intrus
- 2 index des salles
- 5 porte-cartes (inventaires)
- 6 bases en plastique colorées
- 22 tuiles Salle
- 1 jeton Premier joueur
- 1 jeton Astromobile
- 18 marqueurs standard
- 30 marqueurs Munition/Dégâts
- 30 marqueurs Bruit
- 12 marqueurs Feu
- 20 jetons Exploration souterraine
- 10 jetons d’Exploration de surface
- 4 jetons Courant
- 7 jetons SAF
- 6 jetons Connaissance
- 8 jetons Carcasse d’Intrus
- 10 petits compteurs de Blessures (1 à 8)
- 3 grands compteurs de Blessures (1 à 12)
- 8 jetons Œuf de Rôdeur nocturne
- 11 portes
- 7 jetons Contingence
- 5 jetons Cadavre de personnage
- 27 jetons Rôdeur nocturne
- 1 jeton Temps
- 1 jeton Procédure d’alerte
- 1 jeton Dépressurisation
- 1 jeton Autodestruction
- 1 jeton Ascenseur
- 10 jetons Panne
- 1 grande porte
- 2 d10 de bruit
- 4 d6 (2 de combat et 2 d’avantage)
- 1 d12 Surface martienne
- 6 personnages
- 6 Larves
- 3 Griffeurs
- 8 Adultes
- 2 Hybrides
- 1 Reine
- 60 cartes Action
- 18 cartes Objectif
- 27 cartes Contamination
- 25 cartes Blessure grave
- 20 cartes Attaque de Rôdeur nocturne
- 22 cartes Événement de Rôdeur nocturne
- 6 cartes Point faible de Rôdeur nocturne
- 6 cartes Objet de quête
- 6 cartes Rôle
- 6 cartes Action d’ordinateur
- 5 aides de jeu
- 5 index des contingences
- 5 index des Rôdeurs nocturnes
- 105 cartes Objet
- 4 cartes Objet de départ
- 10 cartes Objectif Solo/Coop
- 8 cartes Surface martienne
- 10 cartes Action de remplacement (Pilote)
- 6 cartes Objet de remplacement (personnages de Nemesis)
- 20 cartes Événement d’Intrus
CHYTRIDES :
Vous avez besoin du jeu de base Nemesis : Lockdown pour jouer avec l’extension Chytrides
Si vous possédez les extensions de Nemesis (Carnomorphes, Semeurs du vide ou Aftermath) : cette extension contient le nécessaire pour rendre ces extensions compatibles avec Nemesis : Lockdown.
Comment survivre face à une menace qui défie totalement notre approche du monde ?
Que faire face à un ennemi aux antipodes de l’humanité ? Les résidents du centre de recherche BSL-4 seront bientôt confrontés à la question…
Les Chytrides sont un nouvel ennemi dans Nemesis : Lockdown.
Cette race de champignons prédateurs infeste des planètes inconnues à une vitesse fulgurante grâce à des spores indicibles.
Si vous voyez un champignon, il est déjà trop tard…
Cette extension contient également 14 figurines pour remplacer vos pions Porte, et vos jetons Astromobile, Premier joueur et Grande porte.